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《炉石传说》美服测试欲启动 新奖励用户体验2021-02-05 22:09

本文摘要:大多数玩家仍然在讲述《炉石传说》的beta测试进展如何。求一点安宁,我们马上就来!几个月来,我们仍在发布新卡和新功能的预览版,但我们没有更好地谈论游戏的整体进展以及最重要的玩家需要如何参加测试。炉石传说就在上周,《炉石传说》 RD团队的一名成员通过《炉石传说》的应用客户端转到了他的iPad上,碰巧遇到了他的Battle.net朋友在电脑上玩游戏。聊了一会,他们展开了跨平台的白热化战斗。

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大多数玩家仍然在讲述《炉石传说》的beta测试进展如何。求一点安宁,我们马上就来!几个月来,我们仍在发布新卡和新功能的预览版,但我们没有更好地谈论游戏的整体进展以及最重要的玩家需要如何参加测试。炉石传说就在上周,《炉石传说》 R&D团队就一个新的里程碑达成了一致:我们已经完成了测试前计划添加到游戏中的所有新功能!最近完成的一些功能包括:竞技场模式有了很大的改变,其中也包含了全新的奖励制度。大部分任务,尤其是面对新手的任务,都做了调整,升级了用户界面,让所有玩家都能告诉他们下一张基本卡会是什么。

现在,虽然我们对已经完成的功能研发还很兴奋,但这并不意味着工作已经完成。我们的总体目标已经转移到Bug修复和改进我们的硬件设施上,这样它就需要容纳更多的玩家。

我们取得了良好的进展。虽然在Beta测试对外开放之前不可能修复所有bug,但我们还是要指出,解决好所有玩家的注意力都不会偏离核心游戏体验的问题非常重要。也就是说,虽然Beta测试还有几天就要开始了,但是也没必要等几个月。

在《炉石传说》的发布会上,我们承诺在夏末之前不开放Beta测试,全队会尽一切可能希望这个目标。有时,这意味着暂停会议来修复一个基本的Bug更多时候需要加班几个小时才能完成最后一层的改动。时间非常紧迫,我们希望的原因是我们和您一样对启动测试版感到兴奋!下面是上周科学统计得到的一些数据样本:修复的标记bug数:游戏增加187张金卡:吃了30个甜甜圈:我们吃了2大盒甜甜圈!关于北美服务器Beta测试已经有很多争论,但是我们要警告欧洲,韩国,台湾的玩家:你们的游戏系统在某种程度上对我们很重要!因此,我们计划在上述所有地区启动几乎本地化的测试。

这不会在北美测试后立即开始,我们期待听到您的想法!在此之前,我们提到过你可以在Beta测试中花真金白银向竞技场出售卡和门票。由于这注定只是一次测试,我们不能完美地做好每一件事,所以我们承诺不会给测试人员一份礼物来感谢他们对游戏商店测试的贡献。

这个礼物不会是Gelbin Meikatoke的金卡版,这个卡会在整个Beta测试期间使用。在给定的测试期内出售卡包或竞技场门票并不是获得盖尔宾美卡托克金卡版本的唯一方法。

你不能通过创建卡片或打开卡片包来得到他。但是经过Beta测试,如果你有大量的奥术尘埃库存,还是可以打造出一个普通版的伟大工匠美加托克。关于Beta测试的最后一点是,虽然我们一开始不会收到更少的邀请,但是随着Beta测试过程的放缓,更多的玩家将不会被邀请重新加入。

如果你一开始没有收到邀请,不要灰心,我们不会经常邀请新玩家加入游戏。其实每个有兴趣尝试《炉石传说》的玩家,在测试项目的进度从封闭测试变成内部测试的时候,都会有重新加入测试的机会。你所要做的就是创建一个Battle.net账户,iTunes客户端,你就可以玩得开心了!还得邀请!虽然我们的首要目标是在Windows和Mac上对外开放Beta测试,但是在iPad平台上我们从来没有尴尬过。

事实上,就在上周,我们团队刚刚推出了第一场多平台炉石之战,这意味着我们的iPad开发进度已经超过了一个新的里程碑。R&D团队的一名成员通过《炉石传说》的应用客户端转到了他的iPad上,碰巧遇到了他的Battle.net朋友在电脑上玩游戏。聊了一会,他们展开了跨平台的白热化战斗。

最后iPad以1:0的战绩击败PC,获胜!随着Beta测试的临近,有一点必须要提一下:《炉石传说》是暴雪游戏研发的一个实验,和以往不一样,这个实验还在进行中,所以我们会和我们的社区团队合作,通过博客、新闻改版、各种文章,和大家分享我们尝试过的各种新创意。他们中的一些人可能只是得到了你想要的信息。

如果是,那就太好了!请他告诉我们!而且有些可能没有超出预定目的或者包含了你最感兴趣的内容,请求在某种程度上告诉他我们的情况!当我们进入《炉石传说》 R&D的最后阶段时,你无疑扮演了最重要的角色。由于我们在路上可能会再次出错,我们请求分享您的想法,并帮助我们使《炉石传说》变得更加荒谬!。


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